те годы с ошеломляющим успехом прошел фильм режиссера Джорджа Лукаса «Звездные войны», в котором пришельцы сражались с землянами самым экзотическим оружием.
Второй причиной для разработки новой стратегии послужило развитие возможности интернета – этой всемирной паутины, при помощи которой появилась возможность связывать людей и устройства, находящиеся за десятки тысяч километров друг от друга.
Ну и третья причина – появление новых электронных компонентов, позволяющих изготавливать вычислительные комплексы большой мощности в миниатюрных форм-факторах. Современный смартфон многократно превышает по вычислительным способностям первые персональные компьютеры, чьи блоки едва помещались на рабочем столе.
Сетецентрическая система управления войсками обеспечивает связь и управление на всех уровнях боевых подразделений. Она позволяет объединить данные разведки, целеуказаний и оперативного контроля за действиями солдат на поле боя. И не только солдат, но и техники, оснащенной умными модулями. Такая система впервые объединила разнородные силы и средства, авиацию и противовоздушную оборону, танковые войска и артиллерию, флот, действующий поблизости с районом боевых действий.
По замыслу военных стратегов работа такой сетецентрической системы выглядит следующим образом. Спутник-шпион, висящий или пролетающий над территорией противника, ведет постоянное зондирование местности. При этом он регулярно пересылает полученные данные в пункт их обработки. Там все изменения, замеченные космическим «оком», анализируются. На основании анализа данных уточняется положение войск противника, характер укрепленных пунктов, места дислокации боевой техники, ее тип и количество. Эти данные привязываются к координатам на местности и передаются в войсковые подразделения. Ракетные войска и артиллерия получают конкретные целеуказания и готовятся к нанесению ударов. Танковые войска и мотопехота также получают сведения, которые ложатся в содержание приказов командиров частей. Ранее разведанные огневые точки, позиции средств поражения противника должны уничтожаться в первую очередь, чтобы обеспечить условия для наступательных действий. Благодаря тому, что компьютерная и коммуникационная техника помещается буквально на ладони, терминалами оснащаются не только командиры подразделений, но и рядовые военнослужащие. А наличие в их экипировке видеокамер с высоким разрешением обеспечивает вышестоящему начальству буквально визуальный контроль за картиной боя. Командиры, находящиеся в защищенных пунктах за сотни и тысячи километров от места ведения сражений, могут оперативно корректировать действия солдат на поле боя, информировать о вновь выявленных целях, указывать пути дальнейших маневров. Связь с авиацией, артиллерией и танками позволяет осуществлять маневр огнем, поддерживая начавшуюся атаку.
Идея подобной организации боевых действий нашла воплощение в реальных разработках. На вооружение советской армии в 1984 году поступила стандартизированная система управления «Маневр». Она предназначалась для использования в тактическом звене. В силу большого числа причин, эта система не получила должного развития. Уже в наше время сухопутные войска получили ЕСУ ТЗ «Созвездие». Для воздушно-десантных войск разработана аналогичная система «Андромеда – Д». А для более высокого оперативно-тактического уровня существует «Акация – М». В каждую из этих систем внедряют элементы искусственного интеллекта, который умеет работать с большими массивами информации. Электронный «военачальник» может проводить оперативно-тактические и иные расчеты, выявлять узловые события и обращать на них внимание командиров.
По мнению экспертов Центра международной безопасности Научно-исследовательского института мировой экономики и международных отношений имени Е. М. Примакова Российской академии наук, создание сетецентрических систем управления является общим трендом развития вооруженных сил в мире. Однако новые возможности создают и новые уязвимости. Сетецентрическая система не может работать без надежных систем разведки и связи, которые должны находиться в едином информационном поле. Такая система, с учетом ее масштаба, может легко подвергаться хакерским атакам и действиям систем радиоэлектронной борьбы. К тому же, созданы и переданы в войска вооружения, способные нарушить работу системы связи или подавлять деятельность радиолокационных станций, с помощью которых ведется разведка и борьба с воздушными и наземными целями, артиллерией и танками.
Справедливость такой оценки была подтверждена в 2003 году во время войны в Ираке коалиции государств во главе с США. Пентагон применил распределенную информационную систему боевого управления в звене «бригада-батальон-рота», то есть в тактическом звене. Все командиры подразделений и передовые артиллерийские наводчики получили карманные компьютеры для ориентирования на местности и передачи боевых донесений. Успеху способствовала не только такая система, но и качество самой иракской армии, у которой было значительно слабее вооружение, а личный состав не был обучен передовым тактическим приемам. Сказались и другие причины, но они лежат в иной плоскости, чем тема нашей книги.
В последующие годы идея сетецентрических систем управления войсками получила дальнейшее развитие. И произошло это, во многом, с появлением качественно новых вооружений, которые в обиходе называются боевыми роботами. Иное их название – дроны.
Дрон – это устройство, способное самостоятельно передвигаться в воздушной и морской среде или на земной поверхности без экипажа внутри. Управление дронами и команды на открытие огня подаются оператором, который может находиться за десятки, а то и сотни километров от дрона. Самые примитивные дроны могут быть изготовлены даже в кустарных условиях, что много раз показали события в Сирии или во время проведения специальной военной операции на Украине. Однако тяжелые беспилотники, имеющие на борту не только большой заряд взрывчатого вещества, или оснащенные бомбами или ракетами, чаще всего получают и «умную» голову. Их электронная начинка имеет системы спутниковой и оптической навигации, лазерную систему самонаведения, систему обнаружения и распознавания целей. Такие дроны могут выбирать цели самостоятельно, по заложенному в счетно-решающее устройство алгоритму.
В февраля 2001 года состоялся первый полет боевого робота нового поколения MQ‐9 Reaper (в переводе с английского «жнец» или «жатка». Это прозрачный намек на выражение «Grim Reaper» – «мрачный жнец» или «смерть»). У этого беспилотника, построенного одним из подразделений американской компании «Дженерал Дайнемикс», установлен турбовинтовой двигатель, позволяющий развивать крейсерскую скорость в 400 километров в час. В полете «Жнец» может находиться до 24 часов. Размах крыльев достигает 20 метров, обеспечивая хорошую подъемную силу, и дает возможность размещать на борту вооружение и разведывательную аппаратуру. MQ‐9 Reaper относится к разведывательно-ударным системам.
В отличие от пилотируемой авиации, беспилотные летательные аппараты имеют ряд преимуществ. Они не требуют нахождения в кабине специально обученных летчиков. Операторы, ведущие их по маршруту, могут меняться, передавая по смене пульт управления дроном. Стоимость одной такой «игрушки» значительно ниже, чем боевого самолета. Ну и беспилотники легче модернизировать, изменяя за счет незначительных поправок возможность увеличивать либо время полета, либо боевую нагрузку.
Экипаж БПЛА состоит из пилота и оператора электронных систем. В зависимости от боевого задания, БПЛА может нести разнообразные комбинации вооружений и электронного оборудования. Так, например, мультиспектральная система наведения включает телекамеры в видимом и инфракрасном диапазонах, телевизионную систему и лазерный целеуказатель. Такое оборудование позволяет проводить детальную разведку позиций противника в любое время суток и при любой погоде. Висящий, а точнее, парящий над укрепрайоном дрон может не только выявить и идентифицировать цель,