ли Очки Здоровья или нет, поскольку уже через пару секунд едва не разминулся на большой скорости со своей целью: фиолетово-чёрной виверной сто восьмидесятого уровня и сидевшим на ней откровенно офигевшим от моего появления в опасной близости орком-шаманом сто шестого уровня. Лучше бы конечно атаковать было сразу капитана вражеской команды вампира Влада Цепеша Пятого, но я, признаться, летел кувырком и даже не понимал, в какой стороне этот самый вампир находится.
Быстрое Перемещение! Быстрое Перемещение! Двойное сальто!
— Ку-ку, не ждал? — я опустился в седло виверны прямо за спиной орка-шамана.
По-видимому, члены коллектива «Бессмертные из Трансильвании» тщательно готовились ко встрече с «Розовыми Лисятами» с их мрачной репутацией самой успешной ПвП-команды турнира и зубрили алгоритмы действий на все возможные боевые случаи. Похоже, в этих алгоритмах при угрозе прямого столкновения со смертельно-опасным Псом из Забытой Стаи было предписано мгновенно, не теряя ни секунды, выходить из игры, потому как по-другому объяснить действия моментально логоффнувшегося игрока было невозможно.
— Э нет, дружок, так не пойдёт! — я придержал когтистой лапой заваливающееся набок тело противника. — У меня большие планы на твою экипировку, да и на тебя лично.
Действительно, уходить в логофф, если уж желаешь таким трусливым способом сохранить игровые ценности и избежать смерти, нужно ещё до начала боя — тогда уже через тридцать секунд персонаж бесследно исчезнет из игрового мира. А не уже в процессе сражения, когда на тебе висит активный агрессивный статус, до истечения которого аватар никуда не исчезнет. Так что полчаса в запасе у меня точно имелось, чтобы разобраться с логоффнувшимся игроком, пока же можно было «пообщаться» с его крылатым ездовым зверем.
Я избавил ездока от большинства предметов экипировки и всего оружия, а затем достал верёвку и на всякий случай, чтобы не потерять в процессе предстоящего боя с виверной, крепко привязал к себе бесчувственное тело. После чего с огромным наслаждением на всю длину вонзил Когти в плоть крылатого маунта.
— Это тебе за Харуми! Ты ведь тоже принимала участие в атаке гостиницы, в которой погибла моя подруга! А это уже лично от меня, за то что напугала меня возле башни Рыжей Бороды! И ещё! И ещё! Получай!!!
Тварь подо мной билась и извивалась, и тщетно пыталась сбросить намертво прицепившегося к ней словно клещ полуволка, ежесекундно наносящего всё более болезненные удары.
Навык Когти повышен до семьдесят седьмого уровня!
Навык Когти повышен до семьдесят восьмого уровня!
По-хорошему, нужно было пользоваться случаем и прокачивать ещё и Двуручное Оружие, вот только я боялся в таком случае свалиться с виверны — Проклятый Чёрный Нодати Исчезнувшего Капитана не позволил бы мне отпустить рукоять меча, пока не насытится кровью жертвы, и в случае резкого рывка твари подо мной я рисковал бы не удержаться. Как что только Когти, только хардкор! Тем более, что виверна «сдувалась» удивительно быстро — сказывались и подросшие уровень с навыками моего Пса, и более слабый уровень данной виверны в сравнении с той, которую я ранее выпотрошил возле гостиницы «Дом Ярла». Да и трофейная экипировка с Муара Скрывающегося в Тени тоже влияла на результат — урон Кровотечением я наносил сильнее и дольше. Так что уже через четыре минуты…
Получен сто пятьдесят первый уровень персонажа!
Получено три свободных очка характеристик.
…
Получен сто пятьдесят третий уровень персонажа!
Получено девять свободных очков характеристик.
Да, во время избиения в воздухе я не забывал следить за картой и расчётливо добил кружащую над Белой рекой тварь лишь тогда, когда виверна находилась над сушей восточного берега. К этому моменту я уже знал, что оставшийся в одиночестве без своей команды Влад Цепеш Пятый не стал рисковать окончательным проигрышем и на своей огненной виверне трусливо бежал, на большой скорости направившись куда-то на запад. Ледяная виверна, хоть и сильно потрёпанная нашим фениксом, но тоже сумела вырваться и улетела вслед за лидером сильно поредевшей стаи. Так что мне оставалось лишь благополучно приземлиться, собрать с чёрно-фиолетовой виверны трофеи и вернуться на трирему «Ярость Королевы Молли» с ценным пленником за спиной.
* * *
— О! Ещё одного притащил! — такими словами встретила появление капитана наша доблестная эльфийка Миранисса Лучезарная.
Оказалось, что пятью минутами раньше тролль Грым также приволок на трирему живого ушедшего в логофф пленника, которого выловил в реке. А точнее, пленницу, поскольку болотному троллю досталась девушка-дриада, Друид сто первого уровня. Её бесчувственное тело «Розовые Лисята» уже избавили от всех игровых предметов, да и практически всей одежды, сохранив для приличия лишь минимум нижнего белья, крепко связали и посадили в прочную железную клетку, оставшуюся в трюме триремы как молчаливое свидетельство работоргового прошлого корабля.
— Этого также раздеть, связать и посадить в клетку, как и дриаду. Эх, хорошо было бы ещё и третьего найти, который упал с ледяной виверны и разбился! Вот только хрен поймёшь, где в данной местности находится ближайшая точка респауна…
— Это-то как раз самое простое! — весело усмехнулась Миранисса. — Убейте меня любым способом, и через пятнадцать минут я подробно расскажу, где именно тут возрождаются игроки. Давайте действительно устроим охоту на того, кто совсем недавно на нас самих охотился!
Заметьте, не я это предложил! Хотя охота на преследователей являлась любимым развлечением как Шэдоу Кейна, так и Пса из Забытой Стаи, и похоже эта привычка передалась моей команде. Ради возможности пополнить нашу коллекцию «бессмертных» в клетках можно было и отложить прибытие в город Андау на час-другой. Больше едва ли потребуется, ведь капитан Влад Цепеш Пятый будет требовать от своего подчинённого зайти в игру и сообщить, где его можно подобрать. Вот только стоит ему лишь зайти в игровой мир и столкнуться с нашей Мираниссой, как возникнет стычка, агрессивный статус и неисчезающий из игрового мира аватар, посадить которого потом в клетку будет лишь делом техники.
И вот тогда настанет самый подходящий момент поговорить с админами «Небесных Клинков» на тему того, считается ли выбывшей из турнира команда, все рядовые игроки которой пойманы, раздеты, связаны и рассажены по клеткам, капитан же трусливо сбежал из боя и ошивается неизвестно где!
Глава одиннадцатая
Армия Пса
Охота на третьего «бессмертного» завершилась уже через двадцать минут. Игрок конкурирующей команды — тот самый уже знакомый мне Мастер Зверей по имени Тераи Лапрад — оказался излишне самоуверенным и атаковал возродившуюся поблизости от него Мираниссу Лучезарную, понадеявшись на свой чуть более высокий