База книг » Книги » Разная литература » Убейте собаку! Или Первая правдивая книга о сценариях - Пол Гуйо 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Убейте собаку! Или Первая правдивая книга о сценариях - Пол Гуйо

53
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Убейте собаку! Или Первая правдивая книга о сценариях - Пол Гуйо полная версия. Жанр: Разная литература / Драма. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг baza-book.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 34 35 36 ... 66
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить книгу

Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66

собственных отношениях с отцом. Такова основная тема сценария. Вот о чем я действительно писал. Вот мое простое эмоциональное путешествие. Дело не в часах и ограблениях. Но я бы никогда не закончил картину, не говоря уже о том, чтобы сделать из нее что-то стоящее, если бы начал с попытки написать об отцах и сыновьях. Для меня это должно происходить органично; вы вправе поступить по своему усмотрению.

Некоторые сценаристы начинают с темы. Другие позволяют теме развиваться. Я отношусь ко второму лагерю и редко задумываюсь о теме до того, как углубляюсь в написание сценария. Когда я пытаюсь выбрать тему, это никогда не приводит к хорошему результату. Мой мозг не настолько развит, чтобы писать о какой-то грандиозной теме. Я должен написать свою маленькую историю персонажа, а потом в какой-то момент понять: «О-о-о, так вот о чем я пишу».

Я настоятельно рекомендую в начале любого проекта сформулировать небольшое заявление, ваша миссия.

Оно поможет вернуться и переосмыслить идею в те моменты, когда вы зашли в творческий тупик или чувствуете, что сбились с пути. После формулировки миссии я создаю два новых документа, которые со временем объединятся в оригинал. Один для персонажей, а другой для того, что я назвал «Сцены, которые мы хотим увидеть»: СКХУ. К ним относятся любые фрагменты из моих рукописных заметок, которые могут превратиться в сцены. Очевидно, существуют типичные сцены для фильмов о краже, и хотя я еще не знал, как они выглядят, но понимал их необходимость. В моем документе СКХУ было следующее:

Сбор команды.

Показ часов.

Большое финальное ограбление.

Выглядит не очень, верно? Но все не так плохо. Я пока не начал игру, а только разминаюсь.

Не слишком ли много метафор намешано в моей книге?

Как я уже говорил, один из моих любимых приемов в классических фильмах об ограблениях – воссоединение команды, как правило, уже действовавшей вместе в прошлом. Поскольку я люблю такие сцены, то знал, что эта часть сценария будет важна для меня и я получу массу удовольствия от ее написания.

Однако, прежде чем приступить к работе над каждой из этих сцен, мне нужно было узнать персонажей и, что самое важное, понять их отношения друг с другом. Не персонажи сами по себе заставляют читателя перелистывать страницы вашего сценария, а их взаимоотношения. У вас может быть самый классный и крутой персонаж на бумаге, но, если ему не с кем общаться, не с кем бороться, не в кого влюбляться и т. д., у вас ничего не получится.

Я написал кучу версий того, кем был Дейн и почему он украл часы. В конце концов, я пришел к мысли, что единственная причина, по которой такой парень мог бы это сделать, – что-то личное. Глубоко личное. Когда-то часы были украдены у него. Нет… у членов его семьи. У отца. И это его погубило.

Как только я почувствовал, что разобрался с этим, я начал представлять, кем могли бы быть его приятели-воры, и постарался придать каждому персонажу его индивидуальную точку зрения и голос. Далее последовала работа над отношениями героев между собой. Я не пишу подробные истории персонажей, как некоторые авторы, но трачу много времени и сил на обдумывание того, кто они такие, как и почему оказались в мире моей истории.

Только после того, как я разберусь с персонажами и их отношением друг к другу, я перехожу к самому ограблению.

Какие часы они крадут? Как насчет самых дорогих часов в мире? Ну, это что-то неопределенное. Как насчет самых известных часов в мире? Уже лучше. Но будут ли они стоить миллионы? Как насчет часов, которые имеют какое-то жизненно важное отношение к истории часовой индустрии в целом? Хм… Такие часы наверняка должны стоить дорого.

И тут я провожу небольшое исследование. Какие часы считаются самыми ценными? Не полагайтесь в таких изысканиях на интернет – он может вас подвести, но об этом позже.

Я думаю о коллекции часов, о том, где они могли бы находиться и как их сподручнее украсть. Займутся ли члены команды каждым экземпляром часов в отдельности? Нет, нам не нужен четырехчасовой фильм. Итак, все часы собраны вместе в какой-то одной коллекции, например, в музее или еще где-нибудь. Сколько их? Двадцать – хорошо, но, пожалуй, слишком много. Десять. Годится.

Итак, макгаффин – коллекция из десяти самых известных/ценных часов в истории.

Вернемся к исследованиям. Интернет помогает, но может и навредить. Есть вещи, в отношении которых нельзя ограничиваться поисковиком Google, а стоит проводить настоящие исследования в реальном мире.

Чтобы узнать, какие часы войдут в предполагаемую коллекцию, я не мог полагаться ни на собственное мнение, ни на мнение журналистов, занимающихся этой темой в интернете, ни на глупые публикации в Reddit или обсуждения в Quora.

Я обратился к людям и общался с теми, кто постоянно живет и дышит миром элитных часов. Они были со всего мира. Я общался с жителями Нью-Йорка, Лондона, Сингапура и Испании. И получил от них то, что не в состоянии дать вам никакой Google.

Закулисные истории, правду. Я понял, что это, прямо как в Голливуде: что бы вы ни увидели или ни прочитали в Интернете, каким бы надежным ни казался источник, если вы не были на съемках или на встречах, если вы не видели все своими глазами и не слышали своими ушами, вы не узнаете правду.

Я собрал столько замечательных сведений от этих людей, что все они не поместились бы в мою историю, и потому начал думать о продолжении… не в буквальном смысле, но достаточно, чтобы сделать пометку, добавить одну строчку в конце сценария и указать, что эта команда, скорее всего, продолжит и совершит еще одно ограбление.

Итак, теперь у меня было десять экземпляров часов, главный герой и его команда. А кто был антагонистом в моей истории? Следующие несколько дней я потратил на то, чтобы это выяснить. Все в курсе, что протагонист хорош настолько, насколько хорош злодей, и прочие вариации на эту тему. Так и есть. Но вам не нужно думать в терминах «герои и злодеи». Протагонист и антагонист – это просто замечательно. В вашей истории не обязательно должны быть два персонажа, сражающихся на мечах, пистолетах или драконах. Они могут так же интенсивно сражаться с помощью интеллекта и эмоций. Поскольку моя история родилась из страсти к часам, я знал, что антагонист будет полным мудаком. Ведь кто крадет часы? Серьезно, создавая антагониста, я думал о своем

Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66

1 ... 34 35 36 ... 66
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Убейте собаку! Или Первая правдивая книга о сценариях - Пол Гуйо», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Убейте собаку! Или Первая правдивая книга о сценариях - Пол Гуйо"