перемещениях внутри Орта и вне его.
Перемещения между мирами больше не под запретом, но Гильдию Ходящих предстоит восстанавливать практически с нуля. Родители собираются подойти к выдаче вермов обстоятельно и серьезно, проверяя каждого претендента, как уже опытного, так и новичка. Ведь мы так и не узнали, кто именно из Ходящих стал предателем. В планах разработка правил перемещений и поведения на Земле для ортсов и еще много всего. Работа предстоит большая, но прямо сейчас дариям не до того, ведь мои маленькие сестренки наконец появились на свет и требуют очень много внимания. А мы с Аниром… Мы готовы служить Орту и налаживать взаимодействие с родным миром моей матери, но… Тоже чуточку позже. У нас, как говорят на Земле, медовый месяц, и оторваться друг друга до безумия сложно. Невозможно. А главное – не нужно! У нас сейчас другие задачи. Тоже важные. И очень приятные!
К тому же магия провидения Анира поведала нам секрет, тайну, которую мы сбережем в сердцах и расскажем своим детям, когда они подрастут. Тайну о драконах в человеческих обличьях, которыми все они будут. Тайну обновленного королевского рода, который даст начало новой расе драконов-оборотней Орта. А когда придет их время выбирать себе пару, мы расскажем еще одну – тайну драконьих наездниц и избранниц сердца. Ведь несмотря на то, что необъятная магия Армагара будет постепенно рассеиваться в поколениях, становясь уже не такой непослушной и жгучей, какой досталась первому дракону – моему Аниру, – каждому дракону для баланса всегда будет нужна своя наездница. Его единственная.
Примечания
1
Верм – механизм, похожий на большую золотистую шестеренку, который «ловит» порталы для перемещений между мирами.
2
Дварты, или ездовые «единороги», – большие, мускулистые, покрытые гладкой серой шкурой звери с витым рогом посреди лба.
3
Даги – крупные мохнатые звери, похожие на мамонтов.
4
Лизапторы – ярко-зеленые ездовые ящеры.
5
Мары – кровососущие насекомые, похожие на слепней, имеют ядовитое жало.