миров Иггдрасиле есть божественный алтарь павших героев, на котором высшие существа иногда в виде большого исключения возрождают к жизни смертных. Услуга за услугу. Я дал тебе подсказку и помогу с чужаками, ты же загляни в нишу слева в этом коридоре где-то на полпути до порта и захвати с собой в странствие пару моих костей. Кто знает, может тебе доведётся побывать на древе миров и удастся найти тот мифический алтарь? И может именно меня высшие существа посчитают достойным для возвращения к жизни? Я понимаю, что героем при жизни не был, и шанс успеха призрачно мал, но я и есть призрак, чтобы уповать на призрачный шанс, и хоть какая-то надежда всяко лучше вечного прозябания тут в темноте!
Глава седьмая
Проклятие на корабле
Почему призрак Рыжей Бороды не напал на Пса? Этот вопрос сильно волновал меня во время движения по сырому и кажущемуся бесконечным коридору, так что я даже периодически оглядывался, предполагая, что то была всего лишь уловка, призванная усыпить мою бдительность, а беспокойный дух вскоре внезапно атакует со спины. Ведь из всех местных легенд и реальных историй игроков, которым ранее доводилось встречаться с этой опасной древней нежитью, вообще не следовало, что с призраком можно хоть как-то общаться, а тем более договориться и разойтись миром. Что же тогда со мной не так? Почему для меня сделано исключение из правил? Я задал этот вопрос игровым помощницам, интересуясь у троих сестёр их личными мнениями.
— Призрак Рыжей Бороды вовсе не примитивный безмозглый гуль, бродящий во тьме в поисках пищи и атакующий всё живое, — первой из сестёр-пикси свою версию стала излагать Виги, — а намного более хитрый и расчётливый противник. Эта древняя нежить обладает богатым жизненным опытом и весьма хорошим Интеллектом, раз даже способна определять свойства предметов и знает, что такое «Стальная Корона» и Хранители. Хозяин здешних катакомб изучил тебя и пришёл к выводу, что ты — сложный для него соперник, да ещё и часть его способностей в бою не будет работать. К тому же на тебе надет доспех Короля Призрачных Гулей, который наводит на мысль, что и с настолько сложным соперником — главным боссом другого склепа — ты ранее успешно справился. Вот Рыжая Борода всё обдумал и решил с тобой не связываться!
— Мне кажется, сестра, ты чрезмерно всё усложняешь, — фыркнула недовольно Рия. — Всё намного проще! У Пса с собою меч, который ранее принадлежал Рыжей Бороде, и жетон капитана «Берегового Братства». Каждый из этих двух предметов по-отдельности снижает агрессивность нежити, а двух сразу и вовсе хватило, чтобы призрак отказался от нападения!
— Я тоже согласна с Рией, — вступила в беседу Вея, — но ещё бы добавила, что Пёс пришёл необычным путём и проигнорировал все сокровища и тайники Рыжей Бороды, которые имеются на верхних этажах башни и склепа. Тут же за полтора века столько искателей приключений сложили головы, что лута наверняка целые горы скопилось, а беспокойный дух всё это добро ревностно охраняет. Если бы Пёс, как и все авантюристы до него, занялся по дороге расхищением этой древней богатой могилы, никакого мирного разговора бы не получилось!
В общем, насколько я понял эти аргументы, всего понемногу, но в сумме вышла необычная, закончившаяся мирно встреча с местным боссом подземелья. С другой же стороны, если подумать, мирное разрешение совсем не противоречило условиям первого задания цепочки квестов «Тайна старого пирата». В этом задании требовалось лишь проникнуть на подземные уровни склепа Рыжей Бороды. Кстати, а не принять ли мне это задание, висящее сейчас в статусе возможных к выбору, раз уж всё равно я здесь и выполнил все условия?
Выполнено задание «Тайна старого пирата» (1 из 3).
Получено 82.500 очков опыта
ВНИМАНИЕ!!! Репутация вашей группы повышена в городе Новая Тортуга и на пиратских островах!
Получен навык Бесстрашие!
Выполнено задание «Тайна старого пирата» (2 из 3).
Получено 300.000 очков опыта
Все характеристики вашего персонажа повышены на +1!
Эээ… приятно, конечно, но я несколько не понял, почему засчиталось выполнение сразу ещё и второго задания цепочки. Неужели в нём требовалось проникнуть на глубинные уровни и встретить древнюю нежить в запутанном многоуровневом склепе, и я выполнил все необходимые условия? А ещё за первое задание в числе других наград полагался жетон пиратского братства старого образца. Я что, пропустил его и лишился необычного трофея⁈ Но хорошо что третий этап цепочки, в котором требовалось справиться с Рыжей Бородой и избавить мир от древней нежити, игровая система автоматически не активировала, и задание числилось лишь в списке возможных. Брать этот квест я не собирался — пусть «Бессмертные из Трансильвании» ломают над решением головы.
Впрочем, мои размышления об игровых заданиях и наградах были неожиданно прерваны — при моём приближении с левой стены туннеля, покрытой густым слоем многолетней грязи и поросшей чёрным склизким мхом и прозрачными слабо светящимися грибами, отвалился широкий пласт, обнажив ранее скрытую под этим слоем дверь. Мрачную, тёмную, наполовину скрытую налипшей глиной. Я заинтересовался, подошёл ближе и попросил Виги подсветить. Очень странная то была дверь. Бронзовая, литая и наверняка страшно тяжёлая. Которую кто-то не поленился притащить и установить на нижнем уровне старого склепа. На её потемневшей поверхности отчётливо проступала выбитая на металле надпись непонятными рунами.
— Пёс, это древние эльфийские письмена, — подсказала крылатая Виги. — Здесь в первой строке написано: « Жизнь. Смерть. Смерть… Смерть. Смерть. Жизнь». А ниже два слова: «Золото Мёртвых». Не знаю уж, что это может означать.
Письмена эльфийские и очень древние? Что ж, это многое объясняло. То, что настолько огромный склеп с многочисленными подземными коридорами и хитрыми ловушками не строили специально для умершего пиратского капитана, пусть даже и основателя Новой Тортуги, но в общем-то вполне заурядного, я и ранее уже догадывался. У немногочисленных первых поселенцев-хаджитов, занятых постройкой волнорезов, порта и первых зданий нового города, хватало других забот, и выделить столько ресурсов и рабочих рук, а точнее лап, они попросту не могли. Поэтому для захоронения останков Рыжей Бороды использовали обнаруженный поблизости уже имеющийся древний склеп, путь в которой начинался из башни на холме. Но затем что-то случилось. Возможно, жадные кладоискатели-гробокопатели потревожили останки, или сработала защитная магия этого места, и призрак пробудился. Всё это было понятно. Однако не объясняло, что за шарада приведена тут на двери. Какие ещё «смерть» и «жизнь»?
Эту дверь, очень похоже, искатели сокровищ